Mises à jour

Tidy Up History Nous sommes Steam Deck Ready !

Notes de tests Deck pré-lancement, objectifs 60 FPS et clarifications de timing de contenu par Casual Human.

Dernière mise à jour:

Annonce Steam Deck Ready

Le 14 septembre 2026—deux jours avant le ship—Casual Human a publié We’re Steam Deck Ready! pour Tidy Up History (Steam app 4870430). Le post mélange confiance hardware et honnêteté de contenu. Cette page wiki préserve ce que cette annonce signifiait avant le lancement et comment la lire après le 16 septembre 2026, avec pointeurs vers le guide Steam Deck, la configuration système et les hotfixes de lancement.

Ce que « Deck Ready » claimait

Casual Human a décrit des tests Steam Deck extensifs et une optimisation visant un jeu fluide à 60 FPS, plus un support gamepad complet. Ils ont aussi noté que le badge officiel de compatibilité Steam Deck peut mettre plus longtemps à apparaître sur le store que le travail de readiness du studio. Autrement dit : traitez le post news comme l’intention de performance du développeur, et le badge Valve comme une checklist séparée qui peut lag.

Takeaway pratique pour les acheteurs :

  • Le jeu canapé et Deck étaient des cibles de première classe, pas des afterthoughts.
  • Vous devez quand même vérifier thermals et réglages sur votre propre unité—les halls de musée densés en props peuvent spiker la charge.
  • Le support gamepad complet sur le panel features Steam matche le focus manette de l’annonce.

Les habitudes handheld pas à pas, la sensibilité et le confort caméra post-1.0.2 vivent sur Steam Deck.

Windows natif vs attentes Deck

Les minimums PC publiés restent un tableau Windows : Windows 10, CPU classe Intel i5-2500, 16 Go de RAM, GTX 1050, DirectX 11, environ 2 Go de stockage. Le jeu Deck utilise des chemins SteamOS/Proton sous la stack Valve, mais Casual Human n’a pas remplacé les exigences store Windows par un SKU Deck séparé. Lisez les deux vérités ensemble :

  • Propriétaires desktop : atteignez d’abord le tableau configuration système.
  • Propriétaires Deck : appuyez-vous sur les claims 60 FPS et gamepad du studio, puis smoke-testez Cerapoda avant une session Egypt de quatre heures.

Le minimum PC 16 Go est un avertissement de densité même si le hardware Deck diffère—fermez les downloads en arrière-plan dans les deux cas.

Scénario reporté

La même annonce indiquait que le scénario est reporté et pas dans le lancement. Les joueurs qui attendaient une campagne narrative au 1.0 doivent recalibrer : le lancement, c’est la boucle cozy de restauration—nettoyer, organiser, apprendre, débloquer, assembler, leveler les abilities—sans la couche scénario retardée.

Comment cela affecte les conseils wiki :

  • Les routes du Walkthrough restent focus halls-et-systèmes, pas chapitres-script.
  • N’attendez pas de flags scénario avant de finir le travail Complete [room].
  • Les futurs drops scénario mériteront leur propre entrée sur le Hub Mises à jour quand ils shipperont ; cette page n’enregistre que le report.

Sauropodes remplacés pour le lancement

Casual Human a aussi clarifié que les sauropodes ont été remplacés par des créatures Non-Dinosaurian au lancement, avec une salle sauropodes dédiée prévue pour une future update. Le roster préhistorique live inclut encore des halls comme Cerapoda, Theropods, Ornithopods & Thyreophorans et Non-Dinosaurian—cette aile Non-Dinosaurian n’est pas un nom placeholder ; c’est du contenu à finir.

Implications joueur :

  • Ne softlockez pas votre completionisme sur des mounts sauropodes absents du build de lancement.
  • Priorisez les expositions Non-Dinosaurian pour l’énergie Assembler / complétion préhistorique.
  • Les notes de thèmes de salles sur Salles du musée et les habitudes d’assemblage sur Squelettes de dinosaures se lisent avec « sauropodes plus tard » en tête.

Callout support linguistique

Le post Deck-ready mentionnait le support chinois simplifié au lancement parmi un travail de localisation plus large. Ce wiki couvre toujours seulement en / fr / de / es (langues Steam moins le chinois simplifié pour le site). La dispo UI chinoise sur Steam ne change pas l’exactitude des guides anglais.

Flavor optionnel

L’annonce incluait une légère humour photo-de-chat dans la voix Casual Human. Cela n’affecte pas les mécaniques. Profitez du ton studio, puis retournez dépoussiérer les piédestaux.

Après le lancement : comment le post vieillit

Une fois le jeu sorti le 16 septembre 2026, l’article Deck-ready est devenu du contexte historique plus une checklist de promesses à vérifier dans votre propre jeu :

Claim dans le postLecture post-lancement
Tests Deck extensifs / objectif 60 FPSSmoke-testez sur device ; ajustez TDP/cap de frames si besoin
Support gamepad completConfirmé comme feature Steam ; remappez via Contrôles
Badge peut lagAchetez/jouez selon notes studio + test perso, pas le badge seul
Scénario reportéToujours absent au lancement—restaurez sans attendre
Sauropodes plus tard / Non-Dinosaurian maintenantFinissez Non-Dinosaurian ; surveillez Updates pour la salle sauropodes

Les correctifs code de la semaine de lancement sont arrivés séparément en 1.0.1 et 1.0.2—changements softlock/clés/caméra résumés sur Hotfixes de lancement. Ces patchs améliorent aussi le confort Deck (surtout le bobbing caméra désactivé en 1.0.2) mais ne faisaient pas partie du texte d’annonce du 14 sept.

Ordre de lecture suggéré

  1. Cette page — savoir ce qui a été promis le 14 sept.
  2. Notes de lancement — date de sortie, promo, verbes de features, 25 achievements.
  3. Hotfixes de lancement — changements de comportement 1.0.1 / 1.0.2.
  4. Steam Deck — comment vraiment jouer en handheld/gamepad.
  5. Configuration système — specs plancher Windows et avertissement RAM.

Achat et planification de session

Le pricing introductif −15 % était lié au messaging de lancement jusqu’au 30 septembre 2026. La readiness Deck ne change pas l’horloge de promo. Si vous choisissez entre installs desktop et Deck, rappelez-vous que les saves restent solo—pas de partenaire co-op sur aucun device.

Une première soirée Deck saine : mettez à jour vers le dernier build (inclure les hotfixes), réglez une basse sensibilité de look, clearez un petit hall en écoutant les indices audio de clés de 1.0.1, puis décidez si 60 FPS tient dans votre aile débloquée la plus chargée.

Ce que cette page n’inventera pas

  • Numéros exacts de build OS Deck Verification que Valve pourrait assigner plus tard
  • Minutes d’autonomie batterie fabriquées
  • Une fausse date de déblocage sauropodes
  • Un synopsis scénario pour un contenu reporté

Liens croisés pour conservateurs en déplacement

Le message de Casual Human était clair : le musée doit bien se sentir dans vos mains à soixante frames, le scénario et les sauropodes peuvent attendre, et les halls Non-Dinosaurian sont du vrai travail pour la semaine de lancement. Gardez cette page en favori jusqu’à ce que le badge officiel et la future update sauropodes atterrissent—puis nous classerons de plus nouvelles notes à côté.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Casual Human a-t-il claimé 60 FPS sur Steam Deck ?

Oui—le post du 14 sept. 2026 décrivait une optimisation pour 60 FPS fluides après des tests extensifs. Conseils pratiques sur Steam Deck.

Le scénario est-il dans le build de lancement ?

Non. L'annonce Deck Ready indiquait que le scénario est reporté et pas dans le lancement. Restaurez les systèmes via le Walkthrough en attendant.

Les sauropodes sont-ils dans le jeu au lancement ?

Les sauropodes ont été remplacés par des créatures Non-Dinosaurian pour le lancement, avec une future salle sauropodes prévue. Voir Salles du musée.

Deck Ready remplace-t-il le minimum PC 16 Go ?

Non. Les minimums Windows listent toujours 16 Go de RAM sur Configuration système.

Où sont les fixes caméra et clés post-lancement ?

Les Hotfixes de lancement 1.0.1 et 1.0.2 sont résumés sur Hotfixes de lancement.